在《辐射4》中,潜行倍数的计算主要依赖于角色所加点的技能组合。不同的加点顺序会导致潜行攻击倍数的不同。以下是几种常见的加点方式及其对应的潜行攻击倍数:
睡魔3, 忍者1, 迪耿perk, 忍者3= 5.9x
睡魔3, 忍者2, 迪耿perk, 忍者3= 5.9x
睡魔3, 忍者3, 迪耿perk= 5.9x
睡魔3, 迪耿perk, 忍者3= 6.3x
忍者3, 迪耿perk, 睡魔3= 6.3x
忍者3, 睡魔3, 迪耿perk= 6.3x
迪耿perk, 睡魔3, 忍者3= 6.3x
迪耿perk, 忍者3, 睡魔3= 5.4x
当按照 睡魔3, 迪耿perk, 忍者3的加点方式时,潜行攻击倍数可以达到 9.9x,这是通过使用静心剂实现的。
建议:
玩家可以根据自己的游戏风格和需求选择合适的加点顺序,以达到最高的潜行攻击倍数。