《炉石传说》的佣兵战纪模式自上线以来, 在玩家中的评价褒贬不一,存在一些争议。以下是一些主要的观点:
可玩性
正面评价:佣兵战纪被认为是一款经过验证的经典手游姿势,有情怀加持,虽然不新鲜,但胜在千锤百炼。
负面评价:也有观点认为佣兵战纪像是一个半成品,缺乏引导,新手任务完成后让新手感到茫然,需要大量阅读卡牌描述和打出配合,这对新手来说不现实。
游戏机制
PVE玩法:玩家可以选择一个悬赏,派遣6名英雄组建队伍,刷图,选择技能,自动战斗,直到一方全军覆没为止。PVE玩法较为单调,重复练级和收集碎片升技能可能会让人感到枯燥。
PVP玩法:PVP玩法被批评为过于硬核和机械,缺乏策略性和随机性,导致后期玩法变得公式化。
氪金和肝度
负面评价:佣兵战纪被认为是一个又肝又氪的游戏,玩家需要不断刷经验、升级技能和装备,不氪金则难以解锁主流卡组流派。
正面评价:尽管存在氪金和肝度的问题,但也有人认为这种模式有足够的吸引力,尤其是对于喜欢养成和策略游戏的玩家。
游戏体验
正面评价:佣兵战纪结合了角色扮演、Roguelike元素和《炉石传说》的经典角色,给玩家带来了全新的游戏体验。
负面评价:游戏界面单调,缺乏氛围,战斗特效简陋,boss战斗缺乏史诗感,使得整体游戏体验大打折扣。
总结
佣兵战纪作为《炉石传说》的新模式,虽然在一定程度上保留了经典元素,但整体游戏体验和玩家反馈存在较大争议。如果你喜欢养成和策略游戏,并且愿意投入时间和金钱,可能会对这个模式感兴趣。然而,如果你对游戏的随机性和深度有较高要求,可能会觉得这个模式不够满意。建议你可以先尝试一些新手任务和任务,看看是否符合自己的口味。